Java编程思想一书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。
1. 站长评价
Java程序员必备参考书、工具书,长期霸占Java编程书籍排行榜榜首的神级著作!Java编程必读书籍,需要反复研读、反复体会编程思想!
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丰富指数:☆☆☆☆
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难度指数:☆☆☆
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推荐指数:☆☆☆☆☆
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2. 内容简介
本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。

第4版特点:
适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。
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测验框架显示程序输出。
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设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。
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为数据传输引入了XML,为用户界面引入了SWT和Flash。
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重新撰写了有关并发的章节,有助于读者掌握线程的相关知识。
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专门为第4版以及Java SE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。
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支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。
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覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性。
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详细地阐述了面向对象原理。
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在线可获得Java讲座CD,其中包含Bruce Eckel的全部多媒体讲座。
3. 作者简介
Bruce Eckel是MindView公司(www.MindView.net)的总裁,该公司向客户提供软件咨询和培训。他是C标准委员会拥有表决权的成员之一,拥有应用物理学学士和计算机工程硕士学位。除本书外,他还是《C编程思想》的作者,并与人合著了《C++编程思想 第2卷》(这两本书的英文影印版及中文版均已由机械工业出版社引进出版)及其他著作。他已经发表了150多篇论文,还经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。
4. 目录
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读者评论
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前言
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简介
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第1章 对象导论
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1.1 抽象过程
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1.2 每个对象都有一个接口
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1.3 每个对象都提供服务
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1.4 被隐藏的具体实现
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1.5 复用具体实现
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1.6 继承
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1.6.1 “是一个”(is-a)与“像是一个”(is-like-a)关系
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1.7 伴随多态的可互换对象
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1.8 单根继承结构
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1.9 容器
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1.9.1 参数化类型(范型)
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1.10 对象的创建和生命期
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1.11 异常处理:处理错误
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1.12 并发编程
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1.13 Java与Internet
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1.13.1 Web是什么
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1.13.2 客户端编程
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1.13.3 服务器端编程
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1.22 总结
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第2章 一切都是对象
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2.1 用引用操纵对象
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2.2 必须由你创建所有对象
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2.2.1 存储到什么地方
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2.2.2 特例:基本类型
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2.2.3 Java中的数组
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2.3 永远不需要销毁对象
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2.3.1 作用域
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2.3.2 对象的作用域
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2.4 创建新的数据类型:类
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2.4.1 域和方法
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2.4.2 基本成员默认值
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2.5 方法、参数和返回值
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2.5.1 参数列表
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2.6 构建一个Java程序
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2.6.1 名字可见性
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2.6.2 运用其他构件
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2.6.3 static 关键字
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2.7 你的第一个Java程序
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编译和运行
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2.8 注释和嵌入式文档
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2.8.1 注释文档
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2.8.2 语法
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2.8.3 嵌入式HTML
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2.8.4 一些标签示例
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2.8.5 文档示例
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2.9 编码风格
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2.10 总结
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2.11 练习
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第3章 操作符
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3.1 更简单的打印语句
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3.2 使用Java操作符
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3.3 优先级
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3.4 赋值
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3.4.1 方法调用中的别名问题
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3.5 算术操作符
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3.5.1 一元加、减操作符
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3.6 自动递增和递减
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3.7 关系操作符
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3.7.1 测试对象的等价性
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3.8 逻辑操作符
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3.8.1 短路
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3.9 直接常量
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3.9.1 指数记数法
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3.10 按位操作符
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3.11 移位操作符
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3.12 三元操作符 if-else
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3.13 字符串操作符 + 和 +=
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3.14 使用操作符时常犯的错误
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3.15 类型转换操作符
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3.15.1 截尾和舍入
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3.15.2提升
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3.16 Java没有“sizeof”
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3.17 操作符小结
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3.18 总结
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第4章 控制执行流程
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4.1 true和false
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4.2 if-else
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4.3 迭代
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4.3.1 do-while
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4.3.2 for
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4.3.3 逗号操作符
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4.4 Foreach语法
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4.5 return
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4.6 break和 continue
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4.7 臭名昭著的“goto”
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4.8 switch
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4.9 总结
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第5章 初始化与清理
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5.1 用构造器确保初始化
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5.2 方法重载
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5.2.1 区分重载方法
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5.2.2 涉及基本类型的重载
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5.2.3 以返回值区分重载方法
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5.3 缺省构造器
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5.4 this关键字
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5.4.1 在构造器中调用构造器
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5.4.2 static的含义
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5.5 清理:终结处理和垃圾回收
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5.5.1 finalize()的用途何在
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5.5.2 你必须实施清理
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5.5.3 终结条件
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5.5.4 垃圾回收器如何工作
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5.6 成员初始化
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5.6.1 指定初始化
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5.7 构造器初始化
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5.7.1 初始化顺序
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5.7.2. 静态数据的初始化
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5.7.3. 显式的静态初始化
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5.7.4. 非静态实例初始化
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5.8 数组初始化
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5.8.1 可变参数列表
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5.9 枚举类型
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5.10 总结
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第6章 访问权限控制
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第7章 复用类
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第8章 多态
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第9章 接口
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第10章 内部类
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第11章 持有对象
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第12章 通过异常处理错误
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第13章 字符串
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第14章 类型信息
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第15章 泛型
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第16章 数组
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第17章 容器深入研究
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第18章 Java I/O系统
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第19章 枚举类型
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第20章 注解
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第21章 并发
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第22章 图形化用户界面
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附录A 补充材料
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可下载的补充材料
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Thinking in C:Java的基础
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Java编程思想 研讨课
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Hands-on Java研讨课CD
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Thinking in Objects研讨课
-
Thinking in Enterprise Java
-
Thinking in Patterns(with Java)
-
Thinking in Patterns研讨课
-
设计咨询与复审
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附录B 资源
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软件
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编辑器与IDE
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书籍
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分析与设计
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